【マイクラJava】花火のコマンドについて解説してみる。

コマンド

前にコマンド初心者本気の花火動画を作ってそのままコマンドを放置してたので、また花火動画を作りたくなった時のために整理します٩(◦`꒳´◦)۶ 花火に関する質問を頂くこともあるのでちゃんと解説しながらまとめます!コマンドは詳しくないので間違ってる部分があるかもしれないです…

動作確認はJava1.19です。

花火の色のタグが欲しい方は別ページへどぞ。

【マイクラJava】いろんな色&デザインの花火コマンドを用意してみた。
また花火動画を作りたくなった時のために(1年ぐらい作ってないけど)いろんなデザインの花火コマンドを準備してみる٩(◦`꒳´◦)۶ 使いたいものがあったらどれでもご自由にコピペして使ってやってください!多分気まぐれに増やします。花火動画も見て...

50時間以上かかった花火動画

チャンネル登録でBBを応援してあげるって方はこちらからどぞ

コマンド超初心者なのでどうすればやりたいことが出来るのか調べるのにめちゃくちゃ時間がかかりました(´-`)花火本編部分はノーカットで作っております。50時間はかなり適当で多分もっと掛かってます(ㆁωㆁ*) 頑張ったから本当に見てほしい!スマホだと見づらくて申し訳ないが…

また花火動画作りたいな…

ざっくり花火コマンド解説

花火コマンド

花火の基本となるコマンドについて解説します。

花火の基本コマンド

/summon firework_rocket ~ ~1 ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:firework_rocket,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:0,Flicker:0b,Trail:0b,Colors:[I;15790320],FadeColors:[I;15790320]}],Flight:1}}}}

【~ ~1 ~】はコマンドブロックに入れる用にY軸1を指定してます。【~ ~ ~】の場合コマンドブロック内で暴発します。

花火のアイテム入手コマンド

/give @p firework_rocket{Fireworks:{Explosions:[{Type:0,Flicker:0b,Trail:0b,Colors:[I;15790320],FadeColors:[I;15790320],Flight:1}]}} 1

アイテム(ロケット花火)として入手する場合は/giveにします。最後の数字は欲しいアイテム数を入れてください。/summonのコマンドとは微妙に違うのでお気をつけください。

ざっくり解説

~ ~ ~ 花火を打ち上げる場所。空気ブロックを指定しないとブロック内で暴発する。
LifeTime: 花火が打ち上がる時間(距離)
Type: 0~4 / 花火の形を指定
Flicker: 0bか1b / 1bの場合花火が開いた後キラキラする (パチパチ音あり)
Trail: 0bか1b / 1bの場合花火が開いた後パーティクルが下に伸びる
Colors: 花火の色を指定
FadeColors: 花火が開いた後に変化する色を指定
Flight: 飛行時間(多分花火には関係ないと思われる)

花火コマンドについて

LifeTimeについて

花火コマンド LifeTime

LifeTime:は【~ ~ ~】で指定した場所から花火が開くまでの時間(距離)を指定します。
画像は左からLifeTime:30LifeTime:40LifeTime:50です。

Typeについて

花火コマンド Type

Type:0 小玉
Type:1 大玉(音も違う)
Type:2 星型
Type:3 クリーパーの顏
Type:4 破裂

Type:で花火の種類を指定する。Type:1の大きな花火だけ【ドドンッ】という低めの音が鳴る。

Flickerについて

花火コマンド Flicker

Flicker:0bまたはFlicker:1bを指定する。Flicker:1bを指定した場合花火が開いた後キラキラする (パラパラという音も追加される)

Trailについて

花火コマンド Trail

Trail:0bまたはTrail:1bを指定する。Trail:1bを指定した場合花火が開いた後パーティクルが下に伸びる。

Colorsについて

花火コマンド Colors

Colors:[I;●●●●]で花火の色を指定する。

デフォルトカラー一覧

黄 / 14602026 橙 / 15435844
赤 / 11743532 桃 / 14188952
赤紫 / 12801229 紫 / 8073150
青 / 2437522 空色 / 6719955
緑 / 3887386 黄緑 / 4312372
青緑 / 2651799 茶 / 5320730
白 / 15790320 黒 / 1973019
灰色 / 4408131 薄灰 / 11250603

動画を作り終わってからデフォルトカラー以外も使えることを知って泣くかと思った(๑°ㅁ°๑)
その他花火の色のタグが欲しい方はこちらからどうぞ。

複数色指定

花火コマンド 複数色

複数色指定したい場合はColors:[I;●●●●,●●●●]という風にカンマで区切って指定する。
画像はColors:[I;11743532,14602026]で赤と黄色を指定。

FadeColorsについて

花火コマンド FadeColors

FadeColors:[I;●●●●]で花火が開いた後に変化する色を指定する。
画像はColors:[I;11743532]で赤い花火が開いた後FadeColors:[I;15790320]で白に変化する。

花火コマンド応用編

動画内でめちゃくちゃ使ってるコマンドです。

打ち上がるパーティクルを消す

花火コマンド LifeTime

コマンド

/summon firework_rocket ~ ~10 ~ {LifeTime:0,FireworksItem:{id:firework_rocket,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:0,Flicker:0b,Trail:0b,Colors:[I;15790320],FadeColors:[I;15790320]}],FadeColors:[I;15790320],Flight:1}}}}

LifeTime:0を指定することで打ち上がるパーティクルが消え、コマンド実行するとすぐ花火が開く。

打ち上がる音を消す

LifeTime:0にして打ち上がる時間をなくしても【ヒュー】というロケット花火の音は鳴ってしまうのでそれも消します。

画像のコマンド

/summon firework_rocket ~ ~10 ~ {Silent:1b,LifeTime:0,FireworksItem:{id:firework_rocket,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:0,Flicker:0b,Trail:0b,Colors:[I;15790320]}],FadeColors:[I;15790320],Flight:1}}}}

Silent:1bを追加して音を消します。Silent:0bにすると再度音が鳴ります。

細長い花火

花火コマンド 細長い花火

画像のコマンド

/summon firework_rocket ~ ~1 ~ {Silent:1b,LifeTime:0,Motion:[0.0d,1.0d,0.0d],FireworksItem:{id:firework_rocket,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:4,Flicker:0b,Trail:1b,Colors:[I;15790320]}],FadeColors:[I;15790320],Flight:1}}}}

Type:4Trail:1bを設定したコマンドにMotion:[Xd,Yd,Zd]を追加します。画像はMotion:[0.0d,1.0d,0.0d]でY軸だけ1.0dにしたので上方向に花火が伸びます。

花火コマンド 細長い花火

画像のコマンド

/summon firework_rocket ~ ~1 ~ {Silent:1b,LifeTime:0,Motion:[0.5d,0.5d,0.0d],FireworksItem:{id:firework_rocket,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:4,Flicker:0b,Trail:1b,Colors:[I;15790320],FadeColors:[I;15790320]}],Flight:1}}}}

Motion:[0.5d,0.5d,0.0d]Y軸とX軸またはZ軸に数字を入れれば斜め方向に花火が伸びる。

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