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【マイクラ】大量ドロップ!30段の天空TTを作ってみた結果【天空トラップタワー】

マイクラのバージョン1.18で天井の上限が320になったので天空トラップタワーを上に伸ばしてみました。どれぐらいドロップするのだろうか(*‘ω‘ *)ワクワク こういうアホな実験が好きなだけです。 実験ワールドのバージョンはJava1.18...
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【スポナー/経験値】超シンプルゾンビ・スケルトン素トラップ【マイクラ】

落下式だとか溶岩式だとかいろんなタイプのスポナートラップがありますが、mobにダメージを与える部分を全て排除した超シンプルなゾンビスケルトン・スケルトントラップです。とにかく手軽にトラップを作りたい方向けです。 動作確認はJava1.18+...
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即Lv30!ハーフブロックで超効率エンダーマントラップの作り方【Java ワープ対策・パール処理】

以前作ったトラップよりエンダーマンの湧き効率アップ&使用素材のコスト削減をしたエンダーマントラップです。エリトラを使わない作り方も紹介してます。 動作確認はJava1.18+、1.19です。 参考にさせて頂いた海外の方の動画はこちらからどう...
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拡張自在な天空トラップタワーの拡張の仕方

拡張自在な天空トラップタワーの拡張のやり方を紹介します。自分のやりたいように、好きなように拡張してください!上に拡張するのが1番簡単だとは思いますが◝(⁰▿⁰)◜ 説明がかなり雑なのでわからない部分があったらコメントでお願いします。 拡張す...
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【拡張自在】天空トラップタワーの作り方&もう1つのTT

難しいことはそんなに考えず、ひたすらブロックを置きまくるだけでできるトラップタワーを作ってみました。やろうと思えばどこまでも拡張可能です。気が向いた時に拡張して、飽きたらやめれる便利な天空トラップタワーの作り方です。 正直説明文とかだいぶ適...
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【後編】高速処理に特化した天空トラップタワーを考える

天空トラップタワーのモンスター処理の高速化を考えたい&いろんな資材を使いたいってだけで作った天空トラップタワー。高速処理のことしか考えてないのでトラップタワーとしてはまだまだ未完成な感じもしますが、こういうのも作れるなぁ~って感じで作ってま...
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【前編】高速処理に特化した天空トラップタワーを考える

天空トラップタワーのモンスター処理の高速化を考えたい&いろんな資材を使いたいってだけで作った天空トラップタワー。高速処理のことしか考えてないのでトラップタワーとしてはまだまだ未完成な感じもしますが、こういうのも作れるなぁ~って感じで作ってま...
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【簡単!】コンパクトなアイアンゴーレムトラップの作り方

マイクラをやったら大体の人が通るであろう道!アイアンゴーレムトラップ!1ワールドに1つぐらいは作られてるはず( •̀ㅁ•́)/そんなアイアンゴーレムトラップがめっちゃ簡単かつコンパクトに作れるのでその作り方をご紹介◝(⁰▿⁰)◜効率よりもお...
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【スポナー】糸無限!簡単クモトラップの作り方

クモスポナーを使った簡単に作れるクモトラップの作り方をご紹介٩(๑òωó๑)۶湧き層でクモが上にあがったりしないので効率は良いはず!クモトラップを作って糸を無限にGET! ちょっとややこしい部分があるかもしれません。説明が下手で申し訳ない(...
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【マイクラ】ズボラな経験値付きゾンビ&スケルトントラップの作り方

スポナーを使ったズボラな溶岩式経験値付きゾンビ&スケルトントラップを作ってみました!結構しっかり調整したんですが、うまくいかなかったらすみません。念のために一番メジャーっぽい落下式トラップも追々載せたいと思います。 ちょっとややこしい部分が...